top_banner top_banner
previous arrow
next arrow
Slider


Заработанные поощрения существенно увеличат размер вашего счета, выучат забаву больше интересной, азартной да прибыльной

Графический API Vulkan представлен, и чемоданы графичные вычислители NVIDIA ко нему готовы
Представлен новый интерфейс программирования графичных приложений Vulkan. Интернет-ресурс Vulcan Vegas казино несомненно принадлежит известному в нашем обществе магнату, который сегодня беспокоиться о репутации онлайн-казино. У владельцев графичных процессоров GeForce уже сейчас есть безвыездно нужное, чтобы почувствовать превосходства API Vulkan. Новый инструмент обеспечит разработчикам наилучший власть надо исполнением графичных команд да более высокую продуктивность для больше широкого круга устройств.
Поддержка Vulkan фирмой NVIDIA конкретно с момента его выпуска, не лишь в разных станциях, однако и во современных забавах, таких как The Talos Principle, привлекла вниманье наиболее именитых знатоков индустрии.

приложения для казино

“Право сыграть во The Talos Principle в сутки выработка API – сие невероятное достижение, – сообщает Джон Педди (Jon Peddie), директор Jon Peddie Research. – Мультиплатформенная совместимость да полноценная поддержка драйверов для различных операционных порядков, какую обеспечила NVIDIA, подкрепляет ведущую роль фирмы во разработке API Vulkan”.
Vulkan – это низкоуровневый API, какой выдает разработчикам прямой доступ к GPU для полного власти над его службой. Отличаясь более простыми да легкими драйверами, Vulkan высказывает наименьшие отсрочки и меньшие мнимые затраты около отделке графических установок (overhead) после сопоставлению с традиционными API OpenGL и Direct3D. Vulkan также выделяется лучшей поддержкой многопоточности да позволяет многоядерным основным вычислителям больше качественно загружать графичный конвейер, взводя продуктивность имеющегося оборудования в новый уровень.

Vulkan – это первый низкоуровневый API нового поколения, какой является кроссплатформенным. Разработчики смогут основывать приложения к Пк, подвижных да вделанных устройств, авралящих под разными операторными порядками. В свой черед OpenGL, Vulkan – это открытый бесплатный эталон, доступный для другой станции. Однако NVIDIA продолжит работу надо OpenGL и OpenGL ES, чтобы поддерживать тех разработчиков, какие выбирают утилизировать обычные API.

Vulkan был создан организацией Khronos Group, которая соединяет размашистый круг всевозможных фирм из промышленности программного и аппаратного обеспечения, включая NVIDIA, с целью создания открытого, никак не требующего плата лицензионных отчислений API, нужного для творения да воссоздания разного контента на широком спектре станций да устройств. Пишущий эти строки возгордимся тем, который сразили главную значимость во творении API Vulkan. Да намерены деятельно помогать разработчикам прибавлений в службе с Vulkan, дабы им предоставлялась возможность получить максимум с графичных процессоров NVIDIA.

Vulkan – это отличное заключение к разрабов. Новый API уменьшит затраты в портирование железок и открывает новоиспеченные базарные возможности к прибавлений на различных станциях. Важно, который драйверы NVIDIA для Windows, Linux и Android, позволяющие получить экстремум возможностей от Vulkan, сейчас доступны. Подробнее смотрите на страничке драйверов Vulkan.